c# 기본 예제

모든 콘솔 응용 프로그램은 프로그램 클래스의 Main() 메서드에서 시작합니다. 다음 예제 코드는 콘솔에 ”Hello World!!”를 표시합니다. 예를 들어 사각형 개체를 살펴보겠습니다. 길이 및 너비와 같은 속성이 있습니다. 디자인에 따라 이러한 특성의 값을 받아들이고 영역을 계산하며 세부 정보를 표시하는 방법이 필요할 수 있습니다. 소개 개념에 대한 자세한 예는 Visual C# 및 Visual Basic으로 시작하기를 참조하세요. 다음 섹션에서는 대리자 프로그램, 대리자 기본 기능 프로그램, 대리자 유형 설명 프로그램, 사용 설명 프로그램 등 다양한 범주로 분류되는 C# 프로그램 모음을 제공합니다. 수학 대리자, 대리자 원칙에 대한 프로그램. 아래 링크는 위에서 언급 한 프로그램의 모든 범주를 통해 우리를 안내합니다. 이 섹션에서는 스레드의 프로그램을 다룹니다.

여기에는 스레드 기본 프로그램, 스레드에서 구현되는 메서드의 프로그램, 스레드 풀의 프로그램, sleep() 프로그램, 스레드 우선 순위 및 현재 스레드에 대한 프로그램이 포함됩니다. 아래 링크는 위에서 언급 한 카테고리를 안내합니다. 한 줄 주석은 `//` 기호로 표시됩니다. 예를 들어 명령줄 인수를 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 Main() 및 명령줄 인수및 명령줄 인수의 예제와 명령줄을 사용하여 어셈블리 만들기 및 사용 방법을 참조하세요. /* 및 */ 문자 사이에 텍스트 블록을 둘러싸서 주석을 달 수도 있습니다. 이는 다음 예제에 나와 있습니다. Main 메서드는 클래스 또는 구조체 내에 있는 정적 메서드입니다. 이전 ”Hello World!” 예제에서는 Hello라는 클래스에 있습니다. 다음 방법 중 하나로 Main 메서드를 선언할 수 있습니다.

문 System.Console.WriteLine (”안녕하세요 세계!”); 에서는 WriteLine 메서드를 사용합니다. 런타임 라이브러리에서 Console 클래스의 출력 메서드 중 하나입니다. 표준 출력 스트림에 문자열 매개 변수를 표시하고 새 줄을 표시합니다. 다른 콘솔 메서드는 다른 입력 및 출력 작업에 사용할 수 있습니다. 사용 시스템을 포함하는 경우; 시스템 클래스와 메서드를 완전히 채우지 않고도 직접 사용할 수 있습니다. 예를 들어 System.Console.WriteLine 대신 Console.WriteLine을 호출할 수 있습니다. 이제 중요한 구성 요소를 이해하기 위해 간단한 C # 코드를 작성해 보겠습니다. 프로젝트를 실행하려면 F5 키를 선택합니다. Hello World 라는 줄이 포함된 명령 프롬프트 창이 나타납니다! 키워드는 C# 컴파일러에 미리 정의된 예약된 단어입니다. 이러한 키워드는 식별자로 사용할 수 없습니다. 그러나 이러한 키워드를 식별자로 사용하려는 경우 @ 문자로 키워드를 접두사로 지정할 수 있습니다.

이 섹션에서는 LINQ에 대한 다양한 프로그램이 있습니다. 여기에는 LINQ 응용 프로그램의 프로그램, LINQ를 사용하는 IEnumerable 인터페이스의 프로그램, 파일 크기 계산 프로그램, SQL 절의 LINQ 사용 프로그램, SELECT 절의 프로그램이 포함됩니다. 아래 링크는 위에서 언급 한 프로그램의 모든 범주를 통해 우리를 안내합니다. using 키워드는 프로그램에 네임스페이스를 포함하는 데 사용됩니다. 프로그램에는 여러 using 문을 포함할 수 있습니다. 세 번째 변수를 사용하지 않고 두 숫자를 교환하는 c# 프로그램을 작성합니다. 이 섹션의 프로그램은 다양한 유형의 전환을 다룹니다. 여기에는 숫자 시스템 변환 프로그램, Hexadecimal 프로그램, 십자식표 프로그램, 변환 프로그램, 접두사 프로그램, 접두사 프로그램, 빅 엔디안 프로그램 및 리틀 엔디안 표기어 프로그램 등이 포함됩니다. 아래 링크는 이러한 모든 프로그램을 안내합니다. 이 섹션에서는 예외에 대한 다양한 프로그램이 있습니다. 여기에는 예외 처리, IndexOutOfRange 예외 프로그램, DivideByZero 예외 프로그램, 여러 예외 프로그램 및 NullRefernce 예외의 다양한 측면을 보여 주는 프로그램이 포함됩니다.